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精选早会游戏惩罚【59句】

1、你来比划我来猜游戏这个游戏大家应该都玩过,就是写一些东西,让大家来猜,主要考验的是整个团队的默契程度,也是能够活跃气氛的好游戏。

2、公司早会的游戏比较多。比如数字,也就是猜数字,猜中的话会有一些惩罚什么的。或者猜水果等这种猜一猜的游戏,还是比较多的

3、官兵捉贼

4、方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

5、缺点:人数不易过多。

6、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一个圈,任意提名由一位成员开始,由他先介绍自己的“所在部门、自我姓名”,然后按照顺时针或逆时针的方向依次开始,第二名学员按同样的方法来介绍自己,但是要说:“我是***后面的***”,第三名学员依然要说:我是***后面的***”。

7、衔瓶子一个类似于纸杯传水的,游戏过程十分享受,每天早晨开展一次这样的晨会互动,其实就是为了找到一个表演者,谁出错了,谁就给大家表演一个节目,自娱自乐的同时又拉近了大家的感情。

8、方法二:制定一套“早会”制度

9、人数:两人以上,多多益善

10、参加人数:每轮6人,男女搭配

11、用具:无

12、方法一:点出结果

13、人数:4个人

14、昨天发生的事情传达一下。比如,领导的要求,公司规章的改变。关于某些顾客的接待方法,注意事项。珠宝的注意事项,怎么打理,维护。

15、比如,让员工分享些关于珠宝,文玩这方面的知识。

16、人数:无限制

17、抢板凳的这个游戏非常适合活跃气氛玩,整个游戏参与者围成圈,然后主持人喊“3、2、1停”来发号施令,大家开始抢板凳,这样也是比较有趣的玩法。

18、衔纸杯传水

19、兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

20、要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

21、目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

22、成语接龙游戏

23、成语接龙,输掉的罚唱歌,或者进行一些团体辅导类的活动,例如说,心有千千结之类的活动

24、猜数字游戏由主持人在纸上写一个数字,然后给出一定的范围,让大家猜是那个数字,然后猜中者最好是能有惩罚,这样会比较好玩。

25、如果瓶子在两人传递的时候掉落,那么两人都要接受惩罚,合作表演一个节目,如果是一个人在夹的时候掉落,则这个人表演节目或接受惩罚。

26、方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

27、“早会”一定是结果导向的,切忌虎头蛇尾。具体而言,“早会”的需要谈论到今天工作的最好结果,谈论到今天工作的最大价值,谈论到今天自我的最难突破。在“早会”上,每一个员工都会对自己一天的工作拥有的新的期待和认识,他们会用这一天来贯彻他们的想法,到了晚会和日报的环节,就可以将一天的工作情况和“早会”上的预期进行一定的比对了。所谓的“结果导向”,指的就是“早会”要和晚会与日报想呼应,保证日事日毕日清日高。

28、人员某些事情的培训,告知,总结,夸奖,惩罚。

29、缺点:只是两个人的游戏

30、成语接龙的游戏比较简单,而且不需要准备任何的道具,这样不管多人都能够参与,而且通过智力游戏,也能够提高大家一整天的精神。

31、目的:沟通配合潜力,活跃气氛

32、兴奋点:能够增进人与人的感情,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无

33、方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人惩罚。

34、知识拓展:心理学表明,人的大脑在早上刚起床时并不是特别清醒,因为脑细胞没有激活,当进行成语接龙,并且有惩罚,人会全身心的投入当中,激活脑细胞,更有利于接下来一天的工作,而成语接龙恰好需要大脑的积极参与,所以适合

35、适合公司早会的游戏--快乐呼啦圈

36、规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

37、方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

38、用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

39、缺点:无

40、老生常谈的,安全问题。比如货品的安全。遇到火灾怎么处理,如何逃生。遇到等,都可以进行相关讲解的。

41、游戏道具:矿泉水瓶

42、萝卜蹲游戏这个游戏非常适合晨会的时候,可以让大家一起锻炼一下身体,而且游戏比较简单,也能够让大家的精气神提升。

43、兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

44、游戏1、循环相克令

45、如果要增加游戏的难度,建议用转满水的瓶子来游戏。

46、游戏规则

47、“制度”是一套体系,是帮助完成任务的工具,制定“早会”制度,也要思路清晰,形成体系。“早会”制度至少需要包含时间制度、惩罚制度和主持制度三个部分。

48、游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

49、人数:两人

50、前一个人用自己的下巴和肩膀夹住一个矿泉水瓶,然后传递给下一个人,接的人也必须要用下巴和肩膀夹接住,不能用手碰;

51、循环相克令游戏说明:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。猜五官游戏说明:两人应对面,先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。官兵捉贼游戏说明:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,人数:4个人。方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。拍七令游戏说明:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

52、成语接龙游戏成语接龙的游戏比较简单,而且不需要准备任何的道具,这样无论多少人都能够参与,而且通过智力游戏,也能够提高大家一整天的精神。

53、现在公司晨会有很多非常好玩的游戏,但是不考虑人数的游戏,以上几个都是非常适合的,不管多少人都可以玩,而且也能够轻松地活跃气氛,非常不错的游戏。

54、兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

55、或者前天遇到的某位比较难缠的顾客,自己是怎么解决的。

56、首先6人一组,顺序最好是一男一女;

57、瞎子背瘸子

58、甚至可以设立一些环节,避免没有内容可做。

59、基本就这些吧,,应该会帮到你的。。。

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